전체 도구수업 도구
구슬 뽑기
1명 뽑기 또는 도착 순서대로 모둠 편성
총 0명
구슬 시뮬레이션은 lazygyu의 roulette을 기반으로 합니다.
구슬 뽑기는 어떤 도구인가요
이름 목록을 넣으면 구슬이 굴러서 순서를 정합니다. 한 명을 뽑을 수도 있고, 도착 순서대로 모둠을 나눌 수도 있습니다. 결과가 그냥 튀어나오지 않고 눈앞에서 굴러가는 게 이 도구의 전부입니다.
이 도구의 특징
- ·이름을 한 줄에 하나씩 넣으면 됩니다
- ·한 명 뽑기와 모둠 편성 중에 고를 수 있습니다
- ·구슬이 굴러가는 과정을 다 같이 볼 수 있습니다
- ·결과를 미리 정해 두지 않습니다
이럴 때 쓰면 좋습니다
- ·발표 순서를 정할 때
- ·조별 과제 모둠을 나눌 때
- ·청소 당번이나 역할을 정할 때
그냥 랜덤 숫자를 쓰면 안 되나요
결과만 놓고 보면 다를 게 없습니다. 이름 하나를 무작위로 고르는 건 어떤 방법을 쓰든 같습니다.
차이는 보는 사람에게 있습니다. 화면에 결과만 툭 뜨면 정말 무작위인지 아무도 확인할 수 없고, 뽑힌 사람은 납득하기 어렵습니다. 구슬이 부딪히며 굴러가는 걸 다 같이 보고 나면 그 불만이 줄어듭니다.
교실에서 순서를 정할 때 필요한 건 공정한 결과가 아니라 공정해 보이는 과정입니다. 이 도구는 그쪽을 노렸습니다.
자주 묻는 질문
- 몇 명까지 되나요
- 수십 명까지 문제없습니다. 다만 인원이 아주 많으면 구슬이 화면에 빽빽해져서 누가 누군지 알아보기 어려워집니다.
- 모둠은 어떻게 나뉘나요
- 도착한 순서대로 앞에서부터 차례로 배정됩니다. 모둠 수를 정해 두면 인원이 고르게 나뉩니다.
- 같은 결과가 또 나올 수 있나요
- 나올 수 있습니다. 매번 새로 굴리기 때문에 이전 결과를 기억하지 않습니다. 누가 연속으로 걸리는 게 싫다면 뽑힌 사람을 목록에서 빼고 다시 돌리시면 됩니다.
- 결과가 저장되나요
- 저장되지 않습니다. 화면을 새로고침하면 사라지니 필요하면 캡처해 두세요.
파일은 어떻게 다뤄지나요
이 도구는 브라우저 안에서 끝납니다. 파일이 서버로 올라가지 않으니 남에게 보이기 곤란한 문서도 이 컴퓨터 밖으로 나가지 않습니다. 자세한 내용은 파일 처리 및 삭제 정책에 적어 두었고, 올리기 전에 확인하면 좋은 것들은 안전하게 쓰기에 정리했습니다.